Rubriky - Builder.cz - Informacni server o programovani

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Rubriky

Jak vyzrát na GUI

 

 

 

Učime se Win API - 24.

8. července 2002, 00.00 | V tomto pokračování si ukážeme, jak vytvořit ikonu v oznamovací oblasti (tzv. tray-ikona) a jak aplikaci "minimalizovat" do této ikony.

 

 

 

Dokončení seriálu objektově orientované programování v C++

4. července 2002, 00.00 | Dnes ukončíme seriál objektově orientované programování v C++. Podíváme se na klíčové slova mutable a static, na které jsem v úvodu seriálu poněkud pozapomněl.

 

 

 

Komentáře

1. července 2002, 00.00 | Dnes budeme pokračovat v seriálu o programování v javě a to základními dovednostmi jako jsou komentáře. Samozřejmě se nezapomeneme zastavit ani u kompilace a spuštění programu.

 

 

 

Začínáme s Javou

 

 

 

Allegro - Datové soubory a práce s nimi podruhé (13. díl)

27. června 2002, 00.00 | V tomto díle se seznámíme s datovými soubory více do hloubky a dále si uvedeme seznam užitečných funkcí pro práci s nimi.

 

 

 

Učime se Win API - 23.

24. června 2002, 00.00 | V tomto pokračování se naučíme základům používání registrační databáze pro ukládání
konfigurace programu nebo nějakých dalších informací. V doprovodném příkladu
budeme mít za úkol zapsat do registrů polohu a velikost okna při ukončení
aplikace.

 

 

 

Posezení u šálku kávy

20. června 2002, 00.00 | Chcete se naučit programovat v Javě? Pak je tento seriál určen právě vám. Postupně se spolu podíváme na jednotlivé důležité oblasti Javy. V prvním díle si povíme obecný úvod, probereme instalaci a zkusíme si vytvořit první program

 

 

 

Stíny a světla trochu jinak

17. června 2002, 00.00 | Chcete ve své hře používat světla a stíny a vadí vám že funkce DelphiX jsou moc pomalé? V tomto článku si ukážeme že to jde i jinak a hlavně rychleji.

 

 

 

Řízené kopírování prvků v poli v C++

13. června 2002, 00.00 | Dnes dokončíme téma řízené kopírování objektů v C++. Podíváme se na řízené kopírování prvků pole. Vytvoříme si šablonu pole, které bude kopírovat své prvky jen v případě, že to bude potřeba. Šablona je v článku k dispozici ke stažení.

 

 

 

Strana výpisu

10 ...

 

Nejčtenější články
Nejlépe hodnocené články

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: