C/C++ - Builder.cz - Informacni server o programovani

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



C/C++

Jak vyzrát na GUI

 

 

 

Učime se Win API - 24.

8. července 2002, 00.00 | V tomto pokračování si ukážeme, jak vytvořit ikonu v oznamovací oblasti (tzv. tray-ikona) a jak aplikaci "minimalizovat" do této ikony.

 

 

 

Dokončení seriálu objektově orientované programování v C++

4. července 2002, 00.00 | Dnes ukončíme seriál objektově orientované programování v C++. Podíváme se na klíčové slova mutable a static, na které jsem v úvodu seriálu poněkud pozapomněl.

 

 

 

Allegro - Datové soubory a práce s nimi podruhé (13. díl)

27. června 2002, 00.00 | V tomto díle se seznámíme s datovými soubory více do hloubky a dále si uvedeme seznam užitečných funkcí pro práci s nimi.

 

 

 

Učime se Win API - 23.

24. června 2002, 00.00 | V tomto pokračování se naučíme základům používání registrační databáze pro ukládání
konfigurace programu nebo nějakých dalších informací. V doprovodném příkladu
budeme mít za úkol zapsat do registrů polohu a velikost okna při ukončení
aplikace.

 

 

 

Řízené kopírování prvků v poli v C++

13. června 2002, 00.00 | Dnes dokončíme téma řízené kopírování objektů v C++. Podíváme se na řízené kopírování prvků pole. Vytvoříme si šablonu pole, které bude kopírovat své prvky jen v případě, že to bude potřeba. Šablona je v článku k dispozici ke stažení.

 

 

 

Allegro - Datové soubory a práce s nimi (12. díl)

10. června 2002, 00.00 | Pokračování seriálu o knihovně Allegro. Dnes se poprvé seznámíme s datovými soubory, které se hodí při programování nejen tvůrcům her.

 

 

 

Učime se Win API - 22.

6. června 2002, 00.00 | V tomto pokračování si ukážeme něco málo ze základů práce se soubory. Naučíme
se použít standardní dialog pro otevření souboru a dále si ukážeme ten
nejjednodušší způsob načtení textu ze souboru do nějakého editačního prvku.

 

 

 

Učime se Win API - 21.

30. května 2002, 00.00 | Častým dotazem bývá, jak zabránit zavření dialogu například po stisknutí
klávesy Enter v editačním poli na dialogu, nebo jak vůbec obecně reagovat po svém na libovolnou klávesu v dialogovém prvku. Ukážeme si jak na to pomocí tzv. "subclassingu".

 

 

 

Kopírování velkých objektů v C++

27. května 2002, 00.00 | Po menší odmlce je tady opět další díl seriálu objektově orientované programování. Dnes se podíváme na problematiku kopírování velkých objektů. Kopírování lze někdy potlačit, aniž bychom použili referenci, nebo ukazatel.

 

 

 

Strana výpisu

5 ...

 

Nejčtenější články
Nejlépe hodnocené články

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: